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梦幻西游: 畅玩服极有可能不放出藏宝阁, 原因有这几点!

发布日期:2025-10-06 18:32 点击次数:192

最近梦幻畅玩服的火爆全网,而玩家比较关心的一个话题就是畅玩服会不会推出藏宝阁。从目前来看,可能性不大,原因有以下几点。

1.畅玩服缺少推出藏宝阁的条件,珍宝阁可以满足大部份玩家的需求,现在不像以前的点卡服一样骗子横行。目前除了角色交易以外没有推出藏宝阁的必要,但畅玩服是一个商城版的梦幻,真出了角色交易的话,号价会被工作室冲烂,没办法保护普通玩家的游戏消费支出。

2.在第一点的时候已经提到过了,既然是商城版的游戏,那么随着版本更迭一些普通玩家会承担不起养号成本而选择退游或者转去正式服,到时候畅玩服只会留下工作室和老板。没有情绪价值提供老板很快也会做出普通玩家同样的选择。

为什么还在说畅玩服会给点卡服引流这种说法?

事实就是目前最合适的就是把点卡服东西能出的先出了,反正所有人不都在说目前点卡服都很好卖很好出吗?后面哪怕畅玩服崩了,再买回来亏个手续费就是了。

我不吹畅玩服,因为排队的机制让我觉得他纳新的能力很差。但是点卡服更没有值得新手入坑的地方,这俩服玩来玩去还是这些梦幻老人。但是如果是梦幻老人,不可能不正视目前畅玩服正向优化、宣传带动和赚钱能力,真别嘴硬了。

畅玩服的刷子实在太多了,已经完全违背了很多回坑玩家和新玩家玩畅玩服的初心了,但是换个思路想想,为啥刷子会来畅玩服,太简单不过的道理了。

准确说,畅玩服是给整个梦幻IP引流,至于最后引来的玩家选哪边,就看他们个人的想法了,毕竟两边各有千秋。

两款游戏相互独立,但由同一客户端启动,本质是竞品,主要面向特定用户(在玩或不在玩老玩家),创造游戏可玩空间(对网易来说是收入空间)。因此从外拉新引流的功能较弱,梦幻系玩家间的内循环流动,最多扩展到回合制网游。“在玩的”吸“不在玩的”的,两者都吸,主要看“不在玩的”钱包还剩多少,和结晶转化率。留下的大多数也只会停留在舒适区,不太可能再花时间学习新事物,去玩时间服就一幻想。时间一长,最终回归两种模式的独立性。

为了减轻两服独立互斥的程度,前期他不得不一直开服,通过前期玩法的相似性来维持两者仍息息相关的假象。中后期随着玩法差距日渐扩大,不挖一勺时间服的人已经算好的了,不太可能引流。

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